GBA1.80技术规格
GBA1.80配备ARM7TDMI16位处理器,主频为16.78MHz,同时还拥有ARM946E-S32位处理器,主频为67.08MHz。
GBA1.80具有32MB的SDRAM,其中16MB用作主内存,另外16MB用作VRAM。它还具有1MB的WAM内存,用于存储bios和游戏数据。
GBA1.80采用240x160分辨率的2.9英寸有源矩阵LCD屏幕。屏幕能够显示最多4096种颜色,并支持多达33个同时在屏幕上显示的精灵。
GBA1.80配备YamahaYMZ280B声音芯片,支持8声道立体声输出。芯片包含一个8位PCM音频核心和一个16位波形发生器。
GBA1.80具有一个通信端口,允许与其他GBA单元连接。它还具有一个链接端口,允许连接到GameCube和GameBoyPlayer适配器。GBA1.80还支持游戏卡带和外置卡带适配器。
GBA1.80还具有内置时钟和节电模式,允许在延长电池续航时间的同时暂停游戏。它还支持GameBoyColor游戏,但以低于原始分辨率运行。
GBA1.80的重要性
GBA1.80掌上游戏机技术发展的一次重大飞跃。它引入了32位处理器和更大的内存,从而释放了前所未有的图形和声音能力。
GBA1.80拥有大量备受推崇的游戏,包括精灵宝可梦红宝石/蓝宝石、火焰纹章:封印之剑和恶魔城:月下夜想曲。这些游戏因其出色的图形、扣人心弦的情节和令人上瘾的游戏玩法而闻名。
GBA1.80在掌上游戏机的普及中发挥了重要作用。其紧凑的设计、低廉的价格和广泛的游戏阵容使它成为各种玩家的理想选择,从而扩大掌上游戏机的受众。
GBA1.80对游戏开发产生重大影响。其强大的硬件和灵活的架构鼓舞了开发人员创建具有挑战性和创新的游戏,例如超惑星战记:ZERO和逆转裁判。
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